背包容量 0 /
0
银 0
数量 | 层 | ||||
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营地的基础。 持续时间: 5s | 0 | 0 | ![]() | 恢复体力。 持续时间: 60s 修复受损建筑物 | |
可以待四个人的地方。 声望: 0.5 金属: 27 持续时间: 5s | 0 | 0 | ![]() | 修复受损建筑物 金属: 9 | |
容纳6人。 声望: 0.5 具体的: 100 金属: 1,780 绳索: 350 持续时间: 5s | 0 | 0 | 改善塔楼 具体的: 300 绳索: 500 ![]() | 修复受损建筑物 具体的: 34 金属: 594 绳索: 117 | |
增加资源存储 具体的: 0 金属: 50 绳索: 0 持续时间: 5s | 0 | 0 | 提高存储容量 金属: 120 绳索: 100 ![]() | 修复受损建筑物 具体的: 0 金属: 17 绳索: 0 | |
增加传言生成和解锁升级。 声望: 2 食物: 10 金属: 5 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加传闻的产生 食物: 5 金属: 30 绳索: 0 ![]() | 从人群中收集传言。 持续时间: 5s 修复受损建筑物 食物: 4 金属: 2 | |
启用伤痛治愈。 声望: 2 金属: 115 绳索: 15 持续时间: 5s | 0 | 0 | 降低治疗成本并启用增强功能 燃料: 50 橡胶: 30 水: 100 ![]() | 拆除建筑物 | 医治受伤。 食物: 50 水: 30 持续时间: 180s 添加可改善整体健康的植入物 药品: 300 水: 100 持续时间: 120s 修复受损建筑物 金属: 39 绳索: 5 |
启用外国商人来访。 声望: 1 金属: 200 绳索: 100 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加传闻的产生 金属: 100 绳索: 100 橡胶: 0 ![]() | 拆除建筑物 | 去听听最新的八卦。 持续时间: 10s 修复受损建筑物 金属: 67 绳索: 34 |
产生线索。 声望: 0.5 金属: 200 绳索: 150 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加线索生成 金属: 80 绳索: 20 ![]() | 拆除建筑物 | 研究记录并收集更多线索 持续时间: 30s 修复受损建筑物 金属: 67 绳索: 50 |
宗教和文化活动的中心位置。 声望: 3 食物: 200 草药: 50 金属: 200 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加恩惠生成 草药: 45 金属: 60 银: 0 ![]() | 拆除建筑物 | 捐出白银以备不时之需 银: 1 持续时间: 5s 修复受损建筑物 食物: 67 草药: 17 金属: 67 |
一个与奇怪的灵魂相连的地方。 声望: 0.5 食物: 200 金属: 85 水: 100 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加声望加成 草药: 10 ![]() | 拆除建筑物 | 与灵魂重新联系 持续时间: 10s 修复受损建筑物 食物: 67 金属: 29 水: 34 |
可以生产药品。 草药: 50 金属: 450 绳索: 300 持续时间: 5s | 0 | 0 | 提高效率 金属: 135 绳索: 15 橡胶: 30 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 草药: 17 金属: 150 绳索: 100 |
工具匠的工作场所 具体的: 50 金属: 500 绳索: 100 持续时间: 5s | 0 | 0 | 提高效率 金属: 105 橡胶: 55 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 具体的: 17 金属: 167 绳索: 34 |
可以生产新型建筑材料。 燃料: 15 金属: 650 绳索: 200 持续时间: 5s | 0 | 0 | 提高效率 金属: 45 绳索: 20 工具: 10 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 燃料: 5 金属: 217 绳索: 67 |
增加谣言并招募追随者。 声望: 1 燃料: 50 金属: 100 绳索: 50 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加传闻的产生 金属: 90 绳索: 50 橡胶: 0 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 燃料: 17 金属: 34 绳索: 17 |
生产食物。 声望: 0.5 燃料: 10 金属: 100 水: 30 持续时间: 5s | 0 | 0 | 提高效率 燃料: 20 绳索: 50 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 燃料: 4 金属: 34 水: 10 |
安置改善营地防御的士兵。 具体的: 150 金属: 300 绳索: 200 持续时间: 5s | 0 | 0 | 提升士兵 金属: 100 工具: 50 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 具体的: 50 金属: 100 绳索: 67 |
建立贸易大篷车的空间。 燃料: 50 金属: 200 绳索: 50 持续时间: 5s | 0 | 0 | 提高大篷车容量 金属: 100 绳索: 200 橡胶: 100 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 燃料: 17 金属: 67 绳索: 17 |
增加营地防御。 金属: 350 绳索: 100 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加防御加成 具体的: 0 绳索: 100 工具: 0 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 金属: 117 绳索: 34 |
产生线索。 声望: 1 金属: 3,000 橡胶: 300 工具: 300 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加线索生成 金属: 100 工具: 30 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 金属: 1,000 橡胶: 100 工具: 100 |
增加声望。 声望: 2 具体的: 200 金属: 5,000 绳索: 1,200 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加声望加成 金属: 600 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 具体的: 67 金属: 1,665 绳索: 400 |
实现工人机器人的生产和存储。 声望: 1 具体的: 100 燃料: 700 绳索: 100 持续时间: 5s | 0 | 0 | 提高效率 具体的: 100 工具: 50 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 具体的: 34 燃料: 234 绳索: 34 |
一个放松和社交的地方。 声望: 2 金属: 200 绳索: 100 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加声望加成 金属: 80 绳索: 20 工具: 0 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 金属: 67 绳索: 34 |
水泥沙漠里的一丝美丽。 声望: 2 具体的: 400 绳索: 300 水: 800 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加声望加成 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 具体的: 134 绳索: 100 水: 267 |
增加房屋的声望加成(每座房屋0.3%)。 声望: 0.5 具体的: 100 燃料: 200 金属: 100 持续时间: 5s | 0 | 0 | 增加声望加成 具体的: 35 燃料: 50 金属: 30 ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 具体的: 34 燃料: 67 金属: 34 |
生产水。 声望: 1 具体的: 250 金属: 500 橡胶: 100 持续时间: 5s | 0 | 0 | ![]() | 修复受损建筑物 具体的: 84 金属: 167 橡胶: 34 | |
将营地连接到贸易网络。 声望: 1 金属: 72 持续时间: 5s | 0 | 0 | ![]() | 修复受损建筑物 金属: 24 | |
永远远离黑暗。 声望: 0.5 燃料: 100 金属: 200 绳索: 300 持续时间: 5s | 0 | 0 | ![]() | 拆除建筑物 | 修复受损建筑物 燃料: 34 金属: 67 绳索: 100 |
清道夫 未定义 | 未定义 | ||
猎人 未定义 | 未定义 | ||
集水器 未定义 | 未定义 | ||
制绳工 未定义 | 未定义 | ||
化学家 未定义 | 未定义 | ||
橡胶制造商 未定义 | 未定义 | ||
园丁 未定义 | 未定义 | ||
药剂师 未定义 | 未定义 | ||
工具匠 未定义 | 未定义 | ||
具体的 未定义 | 未定义 | ||
机器人制造者 未定义 | 未定义 | ||
科学家 未定义 | 未定义 | ||
士兵 未定义 | 未定义 | ||
牧师 未定义 | 未定义 |
下个工人:
营地里一切都很安静。
建立: -
奢侈品资源可用: -
突袭的危险:
营地防御:
上次突袭:
与其他阵营交易:
人口密度:
等级突袭危险:
在你离开之前请确保你携带了足够的供给。
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食物: 1 水: 1 耐力: 12 | 食物: 1 水: 1 耐力: 12 | 食物: 1 水: 1 耐力: 12 |
食物: 1 水: 1 耐力: 12 | 食物: 1 水: 1 耐力: 12 | |
食物: 1 水: 1 耐力: 12 | 食物: 1 水: 1 耐力: 12 | 食物: 1 水: 1 耐力: 12 |
(2 格)
积累水。 金属: 8 持续时间: 3s | 增加桶的容量 金属: 8 | 收集积累的水 | 收集 1 水。 | |
积累食物。 金属: 8 持续时间: 3s | 增加陷阱容量 金属: 8 | 收集积累的食物。 | 收集 1 食物。 | |
使周边领域的探索更加容易 燃料: 1 金属: 10 持续时间: 10s 最高3层(0) | 0 | |||
一个休息的地方。 食物: 2 金属: 10 持续时间: 10s |
这里什么都没有
显示已获得
光源0
在黑暗的地下走廊里,为了基本的生存而发出的微弱的光。 最大视野+25 金属: 6 持续时间: 2s |
适合认真的旅行者的高级灯。 最大视野+50 塑料瓶: 1 发夹: 2 燃料: 20 金属: 50 持续时间: 2s |
武器0
锋利的戳具。 攻击+10 攻击速度+0% 金属: 10 绳索: 1 持续时间: 2s |
比刀更结实一点。 攻击+12 攻击速度+0% 松紧带: 2 金属: 15 绳索: 5 持续时间: 2s |
老式但可靠的武器。 攻击+18 攻击速度-10% 松紧带: 3 胶带: 3 金属: 20 绳索: 10 持续时间: 2s |
易于使用且可靠。 攻击+26 攻击速度-25% 松紧带: 3 胶带: 5 金属: 50 绳索: 10 持续时间: 2s |
一种致命的远程武器。 攻击+28 攻击速度-10% 塑料瓶: 1 胶带: 1 金属: 100 绳索: 10 持续时间: 2s |
一把粗制的单发手枪,就像一把手持式微型加农炮。 攻击+32 攻击速度+0% 松紧带: 10 发夹: 3 燃料: 5 金属: 100 绳索: 5 持续时间: 2s |
一种更复杂的手枪,可在重新装弹前进行多次射击。 攻击+36 攻击速度+0% 松紧带: 10 发夹: 1 燃料: 50 金属: 200 工具: 20 持续时间: 2s |
专为战斗而设计的强大斧头 攻击+50 攻击速度-20% 皮革: 2 胶带: 5 金属: 100 持续时间: 2s |
毁灭性的短程火器。 攻击+60 攻击速度-20% 松紧带: 10 发夹: 1 燃料: 10 金属: 100 持续时间: 2s |
它可能由废金属制成,但它仍然是一种厉害的武器。 攻击+55 攻击速度+0% 松紧带: 20 发夹: 2 燃料: 100 金属: 300 工具: 50 持续时间: 2s |
强大但沉重,有些不可靠的管道建设,回收的武器部件和临时弹药。 攻击+65 攻击速度-10% 松紧带: 20 胶带: 5 燃料: 100 金属: 500 工具: 50 持续时间: 2s |
致命武器,类似于那些在秋天前大量生产的武器。 攻击+70 攻击速度+0% 松紧带: 20 发夹: 3 燃料: 100 金属: 300 工具: 50 持续时间: 2s |
外套0
对抗寒冷的东西。 防御+3 保暖 +15 蛛丝: 1 绳索: 10 持续时间: 2s |
一件坚实的夹克。 防御+4 保暖 +5 辐射防护+3 毒蛋白+3 皮革: 5 绳索: 30 持续时间: 2s |
丑陋但令人惊讶的舒适金属毯 防御+21 护盾 +30 保暖 +5 辐射防护+5 毒蛋白+5 松紧带: 2 胶带: 1 金属: 50 持续时间: 2s |
很重,但值得。 防御+30 护盾 +50 辐射防护+5 毒蛋白+5 松紧带: 3 蛛丝: 10 金属: 10 绳索: 10 持续时间: 2s |
后秋季城市最大生存的新技术 防御+32 护盾 +60 保暖 +20 辐射防护+10 毒蛋白+10 蛛丝: 10 胶带: 3 绳索: 10 持续时间: 2s |
为那些探索城市防护墙之外的世界的人设计的未来派盔甲。 防御+60 护盾 +130 保暖 +10 辐射防护+30 毒蛋白+20 蛛丝: 10 金属: 100 橡胶: 10 持续时间: 2s |
对辐射有有效的防护作用,但在里面活动很笨拙。 防御+15 护盾 +20 移动成本+1.1 保暖 +5 辐射防护+15 毒蛋白+15 蛛丝: 2 胶带: 2 橡胶: 80 持续时间: 2s |
在城市里,四季几乎不是一件容易的事,但确实会变冷。 防御+12 保暖 +20 蛛丝: 5 绳索: 20 持续时间: 2s |
上装0
标准衬衫。 防御+2 保暖 +2 辐射防护+1 毒蛋白+1 蛛丝: 1 绳索: 10 持续时间: 2s |
看起来很正式,但不是特别好的保护。 防御+5 保暖 +10 辐射防护+3 毒蛋白+3 蛛丝: 5 绳索: 30 持续时间: 2s |
专为旅客保暖和安全而设计。 防御+8 保暖 +15 辐射防护+5 毒蛋白+5 蛛丝: 10 绳索: 30 持续时间: 2s |
带有许多口袋。 防御+10 保暖 +15 辐射防护+5 毒蛋白+5 蛛丝: 5 绳索: 100 持续时间: 2s |
这是探险家能得到的最好的保护。 防御+12 保暖 +25 辐射防护+40 毒蛋白+60 蛛丝: 20 绳索: 5 持续时间: 2s |
下装0
这条裤子没问题 防御+2 保暖 +1 皮革: 1 绳索: 10 持续时间: 2s |
看起来很正式,但不是特别好的保护。 防御+5 保暖 +8 蛛丝: 2 绳索: 20 持续时间: 2s |
防止咬伤和划伤。 防御+8 护盾 +10 保暖 +10 松紧带: 1 蛛丝: 5 绳索: 20 持续时间: 2s |
防止咬伤和划伤。 防御+11 护盾 +10 保暖 +10 辐射防护+5 毒蛋白+5 松紧带: 5 蛛丝: 3 绳索: 50 持续时间: 2s |
没有什么比秋裤更保暖的了。 防御+6 保暖 +50 辐射防护+1 毒蛋白+1 蛛丝: 10 绳索: 50 持续时间: 2s |
手部0
没有什么比毛茸茸的手套更保暖的了。 保暖 +5 蛛丝: 1 绳索: 10 持续时间: 2s |
不仅保暖而且具有保护作用。 防御+2 保暖 +3 辐射防护+1 毒蛋白+1 皮革: 2 绳索: 10 持续时间: 2s |
对于手的基本防护。 防御+4 保暖 +5 辐射防护+3 毒蛋白+3 皮革: 3 绳索: 10 持续时间: 2s |
戴好手套会使清除工作更加安全。 防御+6 保暖 +5 辐射防护+3 毒蛋白+3 皮革: 3 蛛丝: 3 绳索: 20 持续时间: 2s |
没有一个拾荒者曾经后悔戴着这个好手套。 防御+9 保暖 +7 辐射防护+5 毒蛋白+10 皮革: 3 蛛丝: 5 绳索: 20 持续时间: 2s |
防护几乎所有环境危害的手套。 防御+10 保暖 +15 辐射防护+15 毒蛋白+15 蛛丝: 5 胶带: 5 绳索: 20 持续时间: 2s |
保护免受环境危害。 防御+8 保暖 +5 辐射防护+10 毒蛋白+10 皮革: 1 蛛丝: 3 橡胶: 10 工具: 10 持续时间: 2s |
头部0
温暖的基本的头饰。 防御+3 保暖 +10 蛛丝: 1 绳索: 10 持续时间: 2s |
保护头部免受打击和风吹。 防御+5 保暖 +5 辐射防护+1 毒蛋白+1 皮革: 1 绳索: 30 持续时间: 2s |
后世界末日冒险家的完美服装。 防御+8 护盾 +10 保暖 +5 辐射防护+5 毒蛋白+5 防晒+10 胶带: 3 金属: 60 绳索: 10 持续时间: 2s |
在危险的环境中给人一种明确的安全感。 防御+6 保暖 +3 辐射防护+5 毒蛋白+30 防晒+10 松紧带: 6 皮革: 3 持续时间: 2s |
实用的防护罩,不会妨碍操作。 防御+12 护盾 +10 保暖 +10 辐射防护+15 毒蛋白+15 防晒+10 蛛丝: 2 绳索: 50 持续时间: 2s |
专为城市清理而设计的头盔。 防御+15 护盾 +20 保暖 +15 辐射防护+20 毒蛋白+15 防晒+50 松紧带: 5 蛛丝: 10 金属: 20 绳索: 20 工具: 10 持续时间: 2s |
提供合理的保护,免受环境危害。 防御+9 保暖 +3 辐射防护+15 毒蛋白+30 防晒+10 松紧带: 5 燃料: 2 橡胶: 10 持续时间: 2s |
脚部0
保护脚免受周围可能存在的尖锐物体的伤害。 移动成本-15% 皮革: 5 胶带: 2 绳索: 10 持续时间: 2s |
保护免受环境危害。 和蛇。 移动成本+1.1 辐射防护+5 毒蛋白+5 松紧带: 10 橡胶: 30 持续时间: 2s |
背包0
它不是花哨的,但允许一个人携带比他们的手和口袋能装下的更多的东西。 袋子尺寸+30 松紧带: 1 绳索: 20 持续时间: 2s |
一个更宽敞的包,有很多口袋。 袋子尺寸+40 皮革: 5 绳索: 80 持续时间: 2s |
一个巨大的背包,有充足的空间。 袋子尺寸+50 松紧带: 5 皮革: 10 绳索: 100 持续时间: 2s |
有了这个袋子,重量开始成为比空间更大的问题。 袋子尺寸+60 皮革: 20 胶带: 10 绳索: 100 持续时间: 2s |
实用的背包,有很多口袋。 袋子尺寸+80 皮革: 30 蛛丝: 20 绳索: 100 持续时间: 2s |
探索0
一次性武器,对任何敌人造成一定伤害。 松紧带: 1 金属: 10 持续时间: 1s |
单次使用的武器,可以减慢有机敌人的速度。 塑料瓶: 1 草药: 5 持续时间: 1s |
探索和侦察时的有效工具。 发夹: 1 金属: 5 持续时间: 1s |
在旅途中治疗轻伤。 松紧带: 3 塑料瓶: 1 草药: 10 水: 10 持续时间: 1s |
在旅途中治愈所有伤痛。 松紧带: 5 塑料瓶: 3 药品: 10 水: 20 持续时间: 1s |
可用于逃避战斗。 塑料瓶: 1 胶带: 2 水: 5 持续时间: 1s |
临时的光。可以用来分散注意力。 萤火虫: 1 胶带: 2 燃料: 10 持续时间: 1s |
追随者上限
这里没有什么。
目前这里没有访客。
这一层上仍然有很多地方可以探索。
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目前没有交易者。
尚未发现任何贸易伙伴。
可用的商队:
没有可用的建筑项目。探索地图以找到一些。
没有可用的建筑项目。
目前没有可用的升级。
完成的升级: 0
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升级描述
升级效果
目前没有其他营地的消息。
营地 | 人口 | 声望 | 突袭 | 贮存 | 生产 | |||||
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![]() 水 ![]() 食物 ![]() 金属 ![]() 绳索 ![]() 草药 ![]() 燃料 ![]() 橡胶 ![]() 药品 ![]() 工具 ![]() 具体的 | ![]() 未定义 ![]() 未定义 ![]() 未定义 | 这一层通往营地的捷径。 耐力: 30 | ! | |||||||
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敌人名称及兵力
敌人实力
敌人难度
玩家名字
玩家实力
营地存储
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营地报价
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商人存货
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你独自醒来,记得很少。 几乎没有任何光。 你需要一段时间才能看清周围的环境。